3.3. Масиви
Первинні вкладки
Масив - це впорядкований набір однотипних елементів, на які посилаються по спільному імені. Це доволі зручний засіб групування інформації. Масиви можна створювати з елементів будь-якого типу. До конкретного елементу в масиві звертаються по індексу (номеру). Вони можуть бути як одновимірні так і багатовимірні.
Одновимірні масиви
Одновимірні масиви - це список однотипних елементів. Загальний формат оголошення такого масиву:
1 2 | // загальний вид оголошення масиву тип-елементів назва-масиву[]; |
Для того, щоб масив почав існувати необхідно виділити під нього пам'ять, за допомогою операції new:
1 2 | // ініціалізація масиву назва-масиву = new тип-елементів [розмір]; |
де розмір - планована кількість елементів у масиві. Або оголошувати масив одразу наступним чином:
1 2 | // ініціалізація масиву int month_days[] =new int[12]; |
Відбувається виділення пам'яті під масив і ініціалізації елементів масиву нулями. В подальшому можна напряму звертатися до елементів масиву вказуючи індекс у квадратних дужках. Нумерація елементів в масиві в java відбувається з нуля. Тобто в наведеному прикладі звернення до першого(нульового) елемента - month_days[0], а до останнього - month_days[11]. Java не дозволить програмі звернутися поза межі масиву, щоправда помилка буде вказана лише на етапі виконання програми через викидання винятку(виключення).
Масиви також можна ініціалізувати зразу ж при їхньому оголошенні, не використовуючи операції new, аналогічно як це відбувається при роботі з простими типами даних.
1 2 | int month_days[] = {31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31}; //оголошуємо та ініціалізуємо масив |
Наступний приклад демонструє знаходження максимального числа в одновимірному масиві.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | public class ArrayMax { public static void main(String[] args) { double array[]={1.1, 2.2, 1.1, 3.2, 1.2, 2.1}; double max=array[0]; for (int i=0;i<6;i++){ if (max<array[i]) max=array[i]; } System.out.println ("Максимальне число в масиві: "+max); } } |
Багатовимірні масиви
Багатовимірні масиви по суті – це масив масивів. Робота з багатовимірними масивами подібна до роботи з одновимірними. Відмінність лише в тому, що використовуються додаткові квадратні дужки. Переважно використовуються двовимірні масиви, які служать для роботи з табличними даними та трьохвимірні масиви. Двовимірний масив та трьохвимірний, можна оголосити наступним чином:
1 2 | int twoD[][] = new int [4][5]; //створення масиву 4x5 int threeD[][][]=new int[5][5][5]; //створення масиву 5х5х5 |
Для двовимірного лівий індекс означає номер рядка, а правий номер стовпця. Трьохвимірний масив можна уявити у вигляді куба. Крім номера рядка і номера стовпця, додається ще індекс елемента вглибину.
Наступна програма створює масив 5 на 4, заповнює його випадковими числами і виводить на екран:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | import java.util.Random;// імпортуємо клас Random public class RandomArray { public static void main(String[] args) { int m=5,n=4;//оголошуємо і ініцілізуємо змінні з розмірами масиву int Array[][] = new int [m] [n];//оголошуємо і ініціалізуємо масив Random generator = new Random();// створюємо генератор випадкович чисел int gn; //змінна в яку буде записуватися згенероване генератором число /***заповнюємо масив випадковими числами***/ for (int i=0; i<m; i++)//проходимось по стовпцях for (int j=0; j<n; j++){//проходимось по рядках gn=generator.nextInt(100);//генерація випадкового числа від 0 до 100; Array[i][j]=gn;//записуємо згенероване випадкове число } /***Виводимо результат***/ for (int i=0; i<m; i++){ for (int j=0; j<n; j++)// зверніть увагу на відсутність фігурної дужки System.out.print (Array[i][j]+" ");//даний рядок //відноситься до масиву по j System.out.println ();//виводимо символи переводу каретки і нового рядка //після кожного проходження стовпцевих елементів рядка } } } |